// 프레스 킷

FingerLaserX

2012년 'FingerLaser'의 원작자가 혼자서 처음부터 다시 만든 손가락 레이저 디펜스 슈팅 게임.

2026년 10월 20일(화) Android/iOS 글로벌 출시. Google Play와 App Store에서 사전예약을 진행 중입니다.

이 페이지의 모든 글, 이미지, 영상은 'FingerLaserX' 관련 기사에 자유롭게 사용하실 수 있습니다. 별도로 허락받지 않으셔도 됩니다.

// 게임 정보
타이틀
FingerLaserX (핑거레이저X)
개발
Wei Ting Weng (대만 1인 개발자)
출시일
2026년 10월 20일(화), 전 세계 동시 출시
플랫폼
Android 6.0 이상
iOS 15 이상
가격
기본 플레이 무료 (일부 아이템 유료)
광고
플레이어가 직접 선택해서 보는 보상형 광고만
장르
디펜스 슈팅
네트워크
오프라인 플레이 가능, 로그인 불필요
지원 언어
한국어, 영어, 일본어, 중국어(번체), 중국어(간체), 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 스페인어, 포르투갈어
사전예약
Google Play · App Store
공식 사이트
fl-x.cc
SNS
YouTube · Instagram · X · TikTok
보도 문의
press@fl-x.cc
// 게임 소개

한 줄

'FingerLaserX'는 2012년 'FingerLaser'의 원작자가 혼자서 처음부터 다시 만든 손가락 레이저 디펜스 슈팅 게임입니다.

짧게

'FingerLaserX'는 Android와 iOS용 디펜스 슈팅 게임입니다. 적을 향해 스와이프하면 레이저가 발사되고, 길게 눌러 충전한 뒤 스와이프하면 더 강해집니다. 점점 거세지는 적의 웨이브와 화면을 가득 채우는 거대 보스로부터 기지를 지켜야 합니다. 2012년 'FingerLaser'의 원작자가 혼자서 처음부터 다시 만들었으며, 스태미나와 강제 광고가 없고, 로그인 없이 오프라인으로 즐길 수 있습니다. 2026년 10월 20일 전 세계 동시 출시됩니다.

길게

'FingerLaserX'는 손가락으로 레이저를 쏘는 디펜스 슈팅 게임입니다. 화면 위에서 몰려오는 적을 향해 스와이프하면 레이저가 적을 그대로 꿰뚫습니다. 길게 눌러 충전한 뒤 스와이프하면 레이저가 더 강해지고, 충분히 충전되면 에너지 폭탄으로 바뀝니다. 웨이브가 거듭될수록 적은 거세지고, 마지막에는 화면을 가득 채우는 거대 보스가 등장합니다. 플레이어가 할 일은 단 하나, 기지를 지켜내는 것입니다.

전투에서 모은 코인으로 레이저를 업그레이드하고 장비를 구입할 수 있으며, 40개 이상의 미션을 클리어해 레벨업하면 새로운 레이저와 장비가 해금됩니다. 출시 버전에는 기본 레이저와 바이오, 아이스 등 3가지 레이저 속성, 그리고 배터리, 확대기, EMP, 타임 폭탄, 블랙홀 등 5가지 장비가 있습니다. 히트·일렉트로 레이저, 전기 방벽·디코이·태극·이온 캐논 등 4가지 장비, 그리고 새로운 적은 출시 후 무료 업데이트를 통해 순차적으로 추가됩니다.

이 게임의 뿌리는 대만의 1인 개발자 Wei Ting Weng이 2012년에 혼자 만든 iPhone 게임 'FingerLaser'입니다. 일본에서는 AppBank, 4Gamer, 패미통 App이 소개했고, 후속작 'FingerLaser II'는 일본 App Store에서 평점 4.8을 받았습니다. 대만에서는 'FingerLaser II'가 기간 한정 무료 배포 중에 App Store 무료 iPhone 앱 전체 순위 1위에 올랐습니다. 그로부터 14년, 원작자가 5년에 걸쳐 혼자서 처음부터 다시 만들었고, 이번에는 Android와 iOS로 함께 출시합니다.

'FingerLaserX'는 원작과 마찬가지로 스태미나도 강제 광고도 없고, 로그인 없이 오프라인으로 즐길 수 있습니다. 기본 플레이 무료(일부 아이템 유료)이며, 한국어를 포함한 10개 언어를 지원합니다. 2026년 10월 20일 전 세계에 동시 출시되며, 현재 Google Play와 App Store에서 사전예약을 받고 있습니다.

// 특징
  • 손가락이 곧 레이저포: 적을 향해 스와이프하면 레이저 발사. 길게 눌러 충전한 뒤 스와이프하면 더 강해집니다.
  • 출시 버전 레이저 3가지: 기본 레이저에 더해 바이오, 아이스. 적에 맞춰 전환합니다.
  • 출시 버전 장비 5가지: 배터리, 확대기, EMP, 타임 폭탄, 블랙홀. 결정적인 순간에 전세를 뒤집는 한 수.
  • 웨이브와 거대 보스: 패턴이 제각각인 적기, 화면을 가득 채우는 보스. 적 도감에서 적의 특징을 확인할 수 있습니다.
  • 40개 이상의 미션: 클리어하면 레벨업. 새 레이저와 장비를 해금하고 기존 장비도 강화합니다.
  • 한 손으로 가볍게: 출퇴근길이나 자기 전 한 판에 딱 좋은 길이입니다.

앞으로의 업데이트

히트·일렉트로 레이저, 전기 방벽·디코이·태극·이온 캐논 등 4가지 장비, 그리고 새로운 적을 출시 후 무료 업데이트로 순차적으로 추가할 예정입니다.

// 플레이어와의 약속

스태미나 없음
강제 광고 없음
로그인 불필요
오프라인 플레이

게임 속 광고는 모두 플레이어가 직접 선택해서 보는 보상형 광고입니다. 로그인할 필요가 없고, 게임 전체를 오프라인으로 즐길 수 있습니다. 공개적으로 드리는 약속이며, 출시 후에도 슬그머니 바꾸지 않겠습니다.

// 2012년의 원작

14년 만에, 원작자가 직접 다시 만들다

2012년 1월, 대만의 1인 개발자 Wei Ting Weng이 iPhone용 'FingerLaser'를 출시했습니다. '손가락으로 레이저를 쏜다'는 아이디어 하나로 혼자 만든 게임입니다. 같은 해 10월에는 후속작 'FingerLaser II'가 나왔습니다.

그해 4월, 한 한국 플레이어는 네이버 블로그에 "오오~ 손가락에서 레이저가!!!"라는 감탄과 함께 긴 플레이 후기를 남겼습니다. 일본에서는 AppBank, 4Gamer, 패미통 App이 게임을 소개했고, 'FingerLaser II'는 일본 App Store에서 평점 4.8을 받았습니다. 대만에서는 대만을 대표하는 게임 커뮤니티 바하무트(巴哈姆特)의 GNN 뉴스와 영상 프로그램에도 소개되었습니다.

2012년 10월, 'FingerLaser II'는 대만 App Store 무료 iPhone 앱 전체 순위에서 YouTube를 제치고 1위에 올랐습니다. 기간 한정 무료 배포 중에 거둔 순위지만, 의도한 결과였습니다. 무료로 전환되는 날 무료 앱 정보 사이트에 소개되도록 일부러 처음에는 가격을 붙여 두었던 것입니다.

'FingerLaserX'는 그 게임을 원작자가 5년에 걸쳐 혼자서 처음부터 다시 만든 작품입니다. 이번에는 Android와 iOS로 함께 출시하며, 한국어를 비롯한 10개 언어를 지원합니다.

2012년의 'FingerLaser': 검은 배경 위의 레이저 한 줄기 2012년의 'FingerLaser': 적 무리 속에서 터지는 에너지 볼 2012년의 'FingerLaser': 화면을 가득 메운 네온 적기
2012년의 'FingerLaser' (마지막 버전의 스토어 스크린샷, 640×960). 다운로드
2012년 10월 대만 iTunes 무료 iPhone 앱 순위: 'FingerLaser II' 1위, YouTube 2위
2012년 10월, 대만 App Store 무료 iPhone 앱 전체 순위. 'FingerLaser II' 1위, YouTube 2위.

출처

내용출처
2012년 4월 한국 플레이어의 네이버 블로그 후기네이버 블로그
'FingerLaser II' 일본 평점 4.8 (1,332건)APPLION
AppBank 리뷰 (2012년 1월 24일)AppBank (원문 삭제, 아카이브)
대만 무료 iPhone 앱 전체 순위 1위 (2012년 10월)iTunes 순위 스크린샷; 무료 전환 시기는 4Gamer 2012년 10월 16일 기사로 확인
바하무트 GNN 기사 (2012년 1월 17일)바하무트 GNN
바하무트 영상 프로그램 '電玩瘋' 61회 (2012년 2월 11일 방송)바하무트 공식 YouTube, 16:45부터
// 2012년 당시의 반응

오오~ 손가락에서 레이저가!!!

한국 플레이어의 네이버 블로그 후기 (2012년 4월 16일)

これこそiPhoneゲームだと言える完成度です!

"이것이야말로 iPhone 게임이라고 할 만한 완성도입니다!"

AppBank, 일본 (2012년 1월 24일)

指先ひとつで遊べる爽快感。止め時がわかりません!

"손끝 하나로 즐기는 통쾌함. 멈출 수가 없습니다!"

패미통 App(ファミ通App), 일본, 전작 리뷰 (2014년 App Store 페이지 아카이브)

きらびやかなエフェクトのアクションシューティング

"화려한 이펙트의 액션 슈팅"

4Gamer, 일본 (2012년 10월 16일)

用你的手指發射雷射吧!過癮度滿百的 App

"손가락으로 레이저를 쏴라! 쾌감 100점짜리 앱"

T客邦(Techbang), 대만 (2012년 2월 20일)

彈指間輕鬆消滅敵軍

"손가락 한 번 튕기면 적군이 순식간에 사라진다"

바하무트 GNN, 대만 (2012년 1월 17일)
// 스크린샷

iPhone 실기 화면이며 글자를 넣지 않았습니다. 이미지를 클릭하면 원본 크기 PNG(1179×2556)를 내려받을 수 있습니다.

대형 보스에 명중하는 레이저 두 줄기 밀집한 적 무리를 꿰뚫는 레이저 밀집한 적 사이에서 터지는 에너지 폭탄 적을 빨아들이는 블랙홀 장비 화면을 가득 메운 적을 향해 발사되는 레이저 보스와 호위기에 명중하는 에너지 폭탄 촘촘한 적 대열을 겨누는 레이저 두 줄기 업그레이드 화면 장비 화면
// 키 아트와 로고
키 아트: 빨강, 초록, 파랑 세 개의 게임 화면
키 아트 (글자 없음) · PNG 1920×1080
FingerLaserX 로고가 들어간 키 아트
키 아트 (로고 포함) · PNG 1920×1080
FingerLaserX 앱 아이콘
앱 아이콘 · PNG 1024 · SVG
// 개발자 소개

Wei Ting Weng은 대만의 1인 게임 개발자입니다. 2012년 'FingerLaser'와 'FingerLaser II'를 혼자 개발했습니다. 'FingerLaserX'는 5년에 걸쳐 시리즈를 처음부터 다시 만든 신작으로, Android와 iOS로 출시됩니다.

// 문의

인터뷰 요청, 문의, 리뷰용 빌드 신청은 press@fl-x.cc로 연락해 주세요. Android 빌드를 원하시면 Google Play에서 사용하는 Google 계정 이메일 주소를 함께 보내 주세요. 한국어로 문의하셔도 됩니다.

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'FingerLaserX' 플레이 영상 업로드와 라이브 방송은 수익 창출 여부와 관계없이 환영합니다. 별도로 문의하지 않으셔도 됩니다.